Découvrir le hasard, calculer des probabilités, comprendre la fréquence.
On appelle expérience aléatoire une expérience dont on ne peut pas prévoir le résultat à l’avance.
🎲 Fatou a lancé le dé. Il s’arrête sur le 4. Ce résultat — le 4 — est une issue.
Youssef dit à Fatou : « Si tu fais un nombre pair, tu rejoues. » Il ne parle pas d’UN seul résultat, mais de PLUSIEURS à la fois : le 2, le 4 ou le 6. Ce regroupement s’appelle un événement.
📚 En 1654, le chevalier de Méré pose une question à Blaise Pascal : « Est-ce que les maths peuvent m’aider à gagner aux jeux de hasard ? » Pascal écrit à Fermat, et ensemble ils inventent les probabilités.
Avec un dé à 6 faces :
• « Obtenir un nombre entre 1 et 6 » → certain
• « Obtenir un 8 » → impossible
• « Obtenir un 4 » → ni certain ni impossible
La probabilité d’un événement est toujours entre 0 et 1.
Une probabilité se lit toujours sur cette échelle, entre 0 (impossible) et 1 (certain).
⚠️ Cette formule ne marche QUE quand l’expérience est équiprobable !
Exemple — Noa et le dé :
Exemple — L’urne de Priya :
8 boules identiques : 3 rouges, 2 bleues, 3 vertes. Probabilité de tirer une bleue ?
Ça se dessine avec un arbre :
Une branche par couleur possible : la probabilité écrite sur la branche, la somme des trois fait 1.
Pour calculer une probabilité :
⚠️ Le contraire de « obtenir un nombre pair » n’est PAS « obtenir un nombre pair négatif ». C’est « obtenir un nombre impair ».
Exemple — Sofia et les as :
Exemple — Dé à 6 faces :
⚠️ La formule P(pas A) = 1 − P(A) ne marche que si A et « pas A » sont bien des contraires (ensemble ils couvrent TOUT l’univers).
Aya : fréquence de face = 710 = 0,7. La probabilité théorique est 0,5. C’est différent — et c’est normal sur peu d’essais.
Quand on répète beaucoup de fois :
Entraînement libre, sans note.